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VitaのAR箱開け 『箱! -OPEN ME-』 、TGS試遊台は体験版以上に面白かったらしいΣr(‘Д‘n) [★家庭用ゲーム]
ARで箱を開けろ!というPS Vitaの謎なゲーム『箱! -OPEN ME-』
ゲームショウ前に体験版が配信され、当日会場で配布されるカタログの背表紙を写せばプレイできるとあった(※)ので会場での試遊はしなかったのですが…どうやら、配信された体験版でも面白かったけど試遊台バージョンはもっと面白かったみたい(∩´∀`)∩
(※ゲームショウに行けない遠方の方も、9/27発売のファミ通と電撃PSに体験版を遊ぶための情報が掲載、同日公式サイトでも情報公開されるそうです。詳しくは→http://www.jp.playstation.com/scej/title/hako/)
"箱開け"の内容については記事を読んでもらうとして、重要なとこを抜粋。(以下、斜体は引用)
■アドホックモードでつながっていれば,AR表示されている箱の状態も同期されるため,二人のプレイヤーが協力して一つの箱を開けることができる
…なんですとっΣr(‘Д‘n)
実は配信されてる体験版で、仕掛けを押さえつつ背面の仕掛け触んないといけないのかな?って仕掛けがあって(※解き方は一つとは限らないみたいですけど)、ちょっと触りにくいなぁと思ってたのですが…まさかのマルチプレイ可能とはw
共同で罠解除とか、遊園地のアトラクションみたいに親しい人とやると盛り上がるかも(∩´∀`)∩
うちも旦那がパズル好きだから一緒にやらせようっと♪
■嬉々として手を伸ばすと,フタが突然閉まって「指」がダメージを受けてしまう。ダメージを受けるごとに指が1本ずつ使えなくなり,5本とも使えなくなるとゲーム失敗
…ふおぉぉぉ、怖っw どんな演出なのか、チョット気になる。
箱根土産の寄木細工の秘密箱(仕掛け箱)みたいなゲームかと思ってたけど、どっちかというとインディージョーンズ的な展開かもw
それと体験版だと特に失敗の要素ないから、ステージ数多くないとすぐ遊び終わっちゃう?とか心配だったけど、こういうゲームオーバー要素もあるのね。
■さて、4Gamerさんの記事からはそんなところですが、Twittterで気になる情報も…?
…ということで、箱によっては解き方はひとつではないのかも…???
そういえばクリアしたときに、タッチ回数とかクリアタイムとかで評価付いたし…高評価狙いは奥が深そうだな( ̄ー ̄)ニヤリ
ゲームショウ前に体験版が配信され、当日会場で配布されるカタログの背表紙を写せばプレイできるとあった(※)ので会場での試遊はしなかったのですが…どうやら、配信された体験版でも面白かったけど試遊台バージョンはもっと面白かったみたい(∩´∀`)∩
(※ゲームショウに行けない遠方の方も、9/27発売のファミ通と電撃PSに体験版を遊ぶための情報が掲載、同日公式サイトでも情報公開されるそうです。詳しくは→http://www.jp.playstation.com/scej/title/hako/)
"箱開け"の内容については記事を読んでもらうとして、重要なとこを抜粋。(以下、斜体は引用)
■アドホックモードでつながっていれば,AR表示されている箱の状態も同期されるため,二人のプレイヤーが協力して一つの箱を開けることができる
…なんですとっΣr(‘Д‘n)
実は配信されてる体験版で、仕掛けを押さえつつ背面の仕掛け触んないといけないのかな?って仕掛けがあって(※解き方は一つとは限らないみたいですけど)、ちょっと触りにくいなぁと思ってたのですが…まさかのマルチプレイ可能とはw
共同で罠解除とか、遊園地のアトラクションみたいに親しい人とやると盛り上がるかも(∩´∀`)∩
うちも旦那がパズル好きだから一緒にやらせようっと♪
■嬉々として手を伸ばすと,フタが突然閉まって「指」がダメージを受けてしまう。ダメージを受けるごとに指が1本ずつ使えなくなり,5本とも使えなくなるとゲーム失敗
…ふおぉぉぉ、怖っw どんな演出なのか、チョット気になる。
箱根土産の寄木細工の秘密箱(仕掛け箱)みたいなゲームかと思ってたけど、どっちかというとインディージョーンズ的な展開かもw
それと体験版だと特に失敗の要素ないから、ステージ数多くないとすぐ遊び終わっちゃう?とか心配だったけど、こういうゲームオーバー要素もあるのね。
■さて、4Gamerさんの記事からはそんなところですが、Twittterで気になる情報も…?
『箱! -OPEN ME-』の体験版やってみた。箱根土産の仕掛け箱(秘密箱)を現代版にARで…って感じのゲームかな。なかなか面白い♪秘密箱だと結構高いし一度解いたら終わりなので、ゲームで…ってのはいいね。 若干、どこか押さえたままその背面の仕掛け触るのは操作しにくく感じたけど。
— ゲよゲよさん (@geyogeyo) 9月 23, 2012
ありがとうございます!なるほど、そのようにして開けたのですねー…ふふふ @geyogeyo 『箱! -OPEN ME-』の体験版やってみた。なかなか面白い♪ゲームで…ってのはいいね。 若干、どこか押さえたままその背面の仕掛け触るのは操作しにくく感じたけど。
— 箱! -OPEN ME-(中の人たち)さん (@PlayStationCAMP) 9月 24, 2012
えぇ、もしや違う開け方が…? RT @playstationcamp: ありがとうございます!なるほど、そのようにして開けたのですねー…ふふふ @geyogeyo『箱! -OPEN ME-』の体験版やってみた。若干、どこか押さえたままその背面の仕掛け触るのは操作しにくく感じた
— ゲよゲよさん (@geyogeyo) 9月 24, 2012
箱によりますが、理詰めだったりゴリ押しでm…おや?誰か尋ねてきたようです @geyogeyoえぇ、もしや違う開け方が…? RT @playstationcamp: ありがとうございます!なるほど、そのようにして開けたのですねー…ふふふ
— 箱! -OPEN ME-(中の人たち)さん (@PlayStationCAMP) 9月 24, 2012
…ということで、箱によっては解き方はひとつではないのかも…???
そういえばクリアしたときに、タッチ回数とかクリアタイムとかで評価付いたし…高評価狙いは奥が深そうだな( ̄ー ̄)ニヤリ
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