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BF4、偵察ヘリ“Z-11W”やナイフのカウンターキルなど新たなプレイ動画が公開 [◇FPS/TPS]

http://doope.jp/2013/0829422.html

ナイフ時のモーションが大幅に変わってて、刺しに行ったら返り討ち…が多発しそうな予感です((((;゚Д゚)))))))





…もしかして、スポットとかガジェット使用時の音声って、BF3の使い回し?

さて、参照記事の下の方に関連記事があったので見たら気になるものが。

http://doope.jp/2013/0829358.html
“Test Range”と呼ばれるフライトトレーニングを目的としたモードの実装が確認された。
インタビューに応じたPatrick Bach氏が、ビークルに(クラン)エンブレムを表示可能となることを明らかにした。
(斜体字は引用)

動画ではダイナミックなマップ変動として、海洋上に風力発電の柱に引っかかって大破してる戦艦→風力発電が折れて戦艦が島まで突っ込んで、乗り上げて止まるようです。

http://doope.jp/2013/0829374.html

・昨日ご紹介したトレーニング用モード“Test Range”は、マッチ前にフライトトレーニングが行えるだけでなく、装備や武器の試し撃ちやテストも可能。
・Lars Gustavvson氏によると、新モード“Obliteration”は一般的な“Capture the Flag”にインスパイアされたモードで、現段階ではBF4にCTFの導入は計画されていないとのこと。なお、氏はローンチ後にリリースされる拡張パックでCTFを導入させたいとの見解を示唆した。
・本作ではダイナミックな天候の変化が特色となるが、天候の変化は発射された弾丸の強さや弾道に影響を与えない。
・また、強風もヘリコプターを始めとするビークルの操作には影響を与えない。
・なお、水中で発射された弾丸についてはダイナミクスの影響が思索されているとのこと。
・Gustavvson氏は昼夜のサイクルが事前情報通り存在しないことを明言しているが、Frostbite 3エンジン自体はその機能を持っていると強調している。
・Patrick Bach氏がBattlefield 4に雪原や砂漠、都市環境を特色とするマップの登場を明らかにした。
・Patrick Bach氏によると、新たに導入されたスペクテーターモードは次世代機で利用可能とのこと。(※ PC版に関する言及は行われなかったが導入される可能性は高いと思われる)
・Defibrillator(除細動器)の使用には4~5秒程度のチャージが必要となる。

…うん、蘇生が結構時間かかりますね。。。
個人的に嬉しいのは、フライト練習できること。
私はゲーム性としてはBattleFieldは大好きだが、乗り物の運転はスッゴイ苦手w(リアルでも運転免許は持ってないし、レースゲームもたまにやるだけなので。)
まず戦車にも乗れず…Forzaでドライブ教習してなんとか車両系は乗れるようになった(巻き戻し機能のおかげでストレスなく練習できた)のですが、未だヘリ系は…。

まず、飛び立つ前にどれだけ死んだことかorz
やっと浮いたと思ったら、戦地に向けて旋回するためにどれだけ死んだかorz
戦地にたどり着く前にバランス取れなくなってどれだけ死んだかorz
そんなわけで戦闘機なんか一時間くらい乗ってるのに未だ0キル!( i _ i )

というわけで、次こそは乗れるようになりたいので嬉しいです(((o(*゚▽゚*)o)))





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BF4の全武器・装備を紹介する動画が公開。 [◇FPS/TPS]

http://doope.jp/2013/0829338.html



…え、ちょっと。。。なんで援護兵のガジェット写ってないん?
それと私は今のところ、愛用のP-90にクレイモア置いて、弾薬庫投げて弾も地雷も補給して〜とかやってるんですが…BF4ではPDWは工兵しか持てないのかorz
クレイモアが偵察兵になってるし…。
(これはBF3で最初になんで偵察兵じゃないんだ?とは思ったけどw)
わざとなのか援護兵のガジェットが写ってないので援護兵が持てるかわからんし。

うーん、とりあえず今のスタイルは援護兵にPDWないから変わるしかない。
ま、新しくなったら武器も調整次第でお気に入りも変わるから(特にPDWは、PDWなくてSMGしかないゲームだと一番苦手武器に化けたりするし^^;)、BF4はまた新しい自分好みのプレイスタイルをみつけないとなぁ〜。

ところで、全兵種が持てるDMRって何だろう?とググったら、『選抜射手』用のライフルのことみたい。
http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?%C1%AA%C8%B4%BC%CD%BC%EA
http://ja.wikipedia.org/wiki/選抜射手

…!プライベートライアンの狙撃手みたいな立ち位置の人?(((o(*゚▽゚*)o)))カッケー
…でも私は動画のリストにあったSKSとかハンドガン感覚で凸ってた気が…w





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『Killzone: Shadow Fall』…カスタマイズ可能なウォーゾーンですとっ∑(゚Д゚) [◇FPS/TPS]

■プレイ人数は4〜24人。

各種ルールやミッションモード、クラス、アビリティ、武器といった要素を自由にカスタマイズした“Warzone”のプリセットをShadow Fallコミュニティ上でシェア可能
ローンチ後には拡張パックによって“Warzone”の更なるカスタマイズをもたらす新オプションが導入されるほか、4つの新モードを含むローテーション可能な8種のミッションモード、固有のアビリティを持つ3種のクラス、22種の武器、1500種を超える困難なチャレンジが実装されている

http://doope.jp/2013/0829272.html



ゲーム中にルールが変わるウォーゾーンは、刻々と変わる戦況が面白く、他のFPSに比べても特徴的ですが、ついにはウォーゾーンをカスタマイズしたりシェアまで可能とは驚きです。


Killzone Trilogy Collection(輸入版:北米)

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  • 出版社/メーカー: Sony Computer Entertainment(World)
  • 発売日: 2012/10/17
  • メディア: Video Game

KILLZONE 3

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  • 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
  • メディア: Video Game


タグ:PS4 FPS KILLZONE
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『Battlefield4』、新PV、新ルール、Premiumの詳細が公開 [◇FPS/TPS]

■新モード“Obliteration”…マップ上に1つスポーンする“爆弾”の安全を確保し、相手チームのターゲット破壊を競う
■新マップ“Paracel Storm”…中国の南に位置する島が舞台
■"Battlefield 4 Premium”…5種の拡張パックと2週間の早期アクセス、12種のバトルパック、サーバの優先キュー
■毎週新しいコンテンツアップデートが提供
http://doope.jp/2013/0829278.html

…ターゲットを守る系のルールって、そう言われればなかったか。。。





バトルフィールド 4 初回特典:China Rising拡張パックDLC付

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  • 出版社/メーカー: エレクトロニック・アーツ
  • メディア: Video Game


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『Titanfall』の新しいゲームプレイデモが公開 [◇FPS/TPS]

http://www.gamespark.jp/article/2013/08/21/42855.html


おー、なかなか良さげ!
私はミラーズエッジで酔ったので壁走りで酔わないか不安だけど、面白そう。

調べたら、XBOX ONEだけじゃなくて360の予定もあるのね。
箱わんは買うかわからんけど、360版も出るならやれるな〜♪

ミラーズエッジ

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  • 出版社/メーカー: エレクトロニック・アーツ
  • メディア: Video Game

ミラーズエッジ

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  • 出版社/メーカー: エレクトロニック・アーツ
  • メディア: Video Game




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『Battlefield 4』、『Call of Duty:Ghosts』がプロファイルの世代間移行が可能に [◇FPS/TPS]

『Battlefield 4』、『Call of Duty:Ghosts』の二大FPSの次回作は、ともに現行機→次世代機へのプロファイルの移行が可能になることが発表。
シーズンパスやPremiumによるDLCの対応などもあるみたい。
http://www.choke-point.com/?p=14501
http://www.choke-point.com/?p=14504

次世代機の発売日はまだ発表されていませんが…次世代機の発売が現行機版ソフトの発売日に間に合わない場合、とりあえず現行機版でプレイして、次世代機が発売されたら乗り換えれば良いようですね。
次世代機まで日が空くようなら、とりあえず現行機でやろうと思ってたので朗報♪






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BF4用の『Battlelog』新機能紹介トレーラーが公開! [◇FPS/TPS]

BF3でもステータスなどがPC、スマートフォンなどでも閲覧できるバトルログという連動システムはありましたが、BF4ではさらに進化するようです。



>>> 続きを読む


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トム・クランシー シリーズ新作オープンワールドRPG『The Division』、ゲームプレイデモ公開…ナニコレ、カッコいい(≧∇≦) [◇FPS/TPS]

http://www.ign.com/articles/2013/06/10/e3-2013-open-world-tom-clancy-rpg-the-division-announced



ゴーストリコンにハマった私は、こういうARが大好物(((o(*゚▽゚*)o)))
これはヤバイ!ってくらい素敵(≧∇≦)
動画の序盤の自分が立ってる地面にマップ表示とか、終盤の警察署の手描き地図の書き込みがARのフォントに置き換わって地図情報取得したんだ〜ってのが分かる演出とかイイよね♪

ゴーストリコン フューチャーソルジャー

ゴーストリコン フューチャーソルジャー

  • 出版社/メーカー: ユービーアイ ソフト
  • メディア: Video Game


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E3カンファレンス、個人的に気になったまとめ…EA編 [◇FPS/TPS]

引き続き、個人的に気になったものだけ。

■Battlefield4
マルチプレイのプレイ動画が公開。
地下やビルなど立体的な戦闘になるし、ビルが倒壊したり!


■ミラーズエッジ2
相変わらずイイネ!
※動画は入れ墨を彫るシーンがあるので、先端恐怖症や注射苦手な人は要注意。


バトルフィールド 4 予約特典「拡張パック」ダウンロードコード付 (2013年秋発売予定)

バトルフィールド 4 予約特典「拡張パック」ダウンロードコード付 (2013年秋発売予定)

  • 出版社/メーカー: エレクトロニック・アーツ
  • メディア: Video Game

ミラーズエッジ

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  • 出版社/メーカー: エレクトロニック・アーツ
  • メディア: Video Game


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PV見たら『メトロ ラストライト』が気になった件 [◇FPS/TPS]

PS STOREを眺めていたら、こんなPVがありました。



…ほとんど実写。ゲーム画面らしきものは最後に少しだけ。
『何だよ、よくわかんないよ…』と思いつつも、ストーリー的にも気になるし最後のCGも悪くなさそう。
そして、分からなさすぎて『コレはググるしかないか』とまんまとHP探したら、結構良さそうで気になりました。

http://www.spike-chunsoft.co.jp/enterthemetro/

核戦争で地上は汚染され、防護マスクが必要だったりミュータントがいて危険。
地下鉄網で生き延びた人々と、敵対勢力、ミュータントとの戦い。

世界観も気になったけど…Featureの項目によれば、隠れるようにステルスキルを狙うことも正面対決もできるのは私の好きなタイプ。(ゴーストリコンとかFARCRY3とか最近マイブームなので。)

これは今後チェックして行こうかな♪

Metro Last Light Limited Edition (輸入版:北米)

Metro Last Light Limited Edition (輸入版:北米)

  • 出版社/メーカー: Deep Silver(World)
  • 発売日: 2013/03/31
  • メディア: Video Game

タグ:PS3 xbox360 PC FPS
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