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『鉄拳7』新キャラクターはネコミミ?! [◇ナムコ格ゲー]



くぉぉぉぉ、黒×ピンクのネコ衣装とか大好物すぎてヤバイですヾ(*´∀`*)ノ

私は基本的に風間家女子(準、飛鳥)がメインなんですけど、サブで使ってみようと思います♪

…こうなってくるとリリがキャラかぶって忘れられそうだなw
もしくはリリたんはツンデレ&百合萌えで残って、ツインテ&ロリ要員だったシャオが成長してしまったから後釜って感じなのだろうか?

鉄拳タッグトーナメント2

鉄拳タッグトーナメント2

  • 出版社/メーカー: バンダイナムコゲームス
  • メディア: Video Game

タグ:格ゲー 鉄拳
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『鉄拳7』 アーケード向けに開発中Σr(‘Д‘n) [◇ナムコ格ゲー]

久々のナンハリングタイトルキタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
■ファミ通:『鉄拳7』の制作が発表! 『鉄拳』シリーズ20周年記念タイトルとしてアーケード向けに開発中【動画あり】
http://www.famitsu.com/news/201407/14057120.html

ナンバリングタイトルはもう7年前なんですね…(;・∀・)
多くの因縁に決着が付き始めるとは、なんとも気になります((o(´∀`)o))



一美さんキタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
相合傘やめれwwwwwww

そういえば一八・仁はデビル因子あるのに平八はないので謎だったんだけど、一美さんがデビル因子持ちだったんだね。仁八の魔物化はデビル因子ではない、のかな。
それと私は一八様LOVEなので、三島の因縁はどうなるのかドキドキだわ(; ・`д・´)


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欧州スタントチームによる『鉄拳タッグトーナメント2』実写ショートムービーがスゴイヽ(´ー`)ノ [◇ナムコ格ゲー]

欧州のバンナムが鉄拳TAG2のPRに実写ムービーを配信したようです。
アクションを担当するのはスタントマンの柴原孝典氏が設立したオフィスワイルドのフランス支社、Wild Stunts Europeのアクションチーム…だそうです。
http://gs.inside-games.jp/news/366/36661.html



派手なアクションだけど、折檻パンチとか実際にゲームに入ってるのでニヤニヤしちゃうw
あとリー・チャオランのズラと眉毛の色が合ってないの吹いたwww
でも、思えばチャオランは養子だし名前は中国名だからとりあえずアジア系と思われるのに銀髪なんだよなぁ…染めてるのかしら?眉を染め忘れたらあーなるのか( ・´ω・`)
それと、細かいこと言うと鉄拳って実は登場人物は全員母国語をバラバラにしゃべってるんで、英語しゃべってるのに驚いたというか、なんかハッとした。
あと、アリサが衣装の他にチェンソーまで作ってあるのに映ってる時間短いの残念(´・ω・`)

鉄拳タッグトーナメント2

鉄拳タッグトーナメント2

  • 出版社/メーカー: バンダイナムコゲームス
  • メディア: Video Game

鉄拳タッグトーナメント2

鉄拳タッグトーナメント2

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鉄拳 タッグトーナメント 12インチフィギュア 風間 仁(US版)

鉄拳 タッグトーナメント 12インチフィギュア 風間 仁(US版)

  • 出版社/メーカー: エポック
  • メディア: おもちゃ&ホビー

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鉄拳TAG2のプラチナトロフィーゲット(∩´∀`)∩ [◇ナムコ格ゲー]

121014_0312~01.jpg家庭用『鉄拳TAG TOURNAMENT2』のプラチナトロフィーゲットしました。
トロフィーの難易度はかなり低いのに発売から一ヶ月も経って、遅い方ですけど。。。
実は発売は9月半ばですぐ買ったんですが、翌週:リトルビッグプラネットPSVita発売、ゲームショウ開催→さらに翌週:サウンジシェイプ、3DSLL購入&ガールズモード…と別のゲームが忙しかったので、ある程度進めたら中断していた鉄拳TAG2でした。

そこへ無料DLCで新キャラ増えたついでに再開。
ついでに過去作のBGMがDLCになってたのも購入して、だったらマジメにやるかー!と。

面倒なコンボットは地味にプレイして終わってたし、残るはエンディング回収とオフライン段位でしたし。
エンディング回収は、コンボットの練習で大体のキャラがどのボタンでどういう傾向の技が出るのかってのがわかったので知らないキャラも使いやすくなってたので意外と始めた当初よりは全般的に楽になってました。

さて、残るはオフライン段位。
121014_0309~01.jpgゴーストバトルで近い段位を倒していくわけですが、最近FPSメインになってたので鉄拳TAG2はアーケードでほとんどやってないし、6のときも良くて4段どまりの腕前なのでCPU戦といえど鉄拳王になれるかは不安でした。
…が、『高弟(四段相当)』の飛鳥と三段の準で始めて、鉄拳王になるまでに二回しか負けなかった^^;

正直、CPUの起き上がりとタッグ交代がバカなので浮かし技と簡単なコンボさえ覚えておけば、タッグアサルトとか全く要らんかった(;・∀・)
(逆に自分が負けた試合は部屋の隅で交代に失敗して二人とも攻撃くらいまくりだったけどw)

まー、そんなこんなで…鉄拳6に引き続き鉄拳はトロフィーが簡単なシリーズのようですね。

難しいなぁ…と思ってる人はトロフィーWikiを読むといいかも。
トレーニングモードで取得可能なものは多いですし、グレートコンボもコメ欄に載ってます。
http://trophies.ps3wiki.net/E9-89-84-E6-8B-B3-E3-82-BF-E3-83-83-E3-82-B0-E3-83-88-E3-83-BC-E3-83-8A-E3-83-A1-E3-83-B3-E3-83-88-2.html

鉄拳タッグトーナメント2

鉄拳タッグトーナメント2

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鉄拳タッグトーナメント2

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タグ:鉄拳 格ゲー
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『鉄拳 TAG TOURNAMENT 2』購入 [◇ナムコ格ゲー]

F5si2Bkn.jpgうちら夫婦は、実はゲームショウの入場待機列で開場前のひまつぶしに周囲と話してて鉄拳とぷよという当時ハマってたものがかぶってたのがきっかけで意気投合して結婚した夫婦です。
鉄拳も若い頃は二人でコスプレしたり、アーケードをメインとしてモリモリ遊んでいました。

が、MAGにハマって以来…我が家のマイブームはすっかりFPSに(;・∀・)
特に最近ですと、BF3のガンマスターには夫婦共々どっぷりハマってました。。。

そんなわけで鉄拳は6の家庭用を最後に、TAG2はアーケードをほとんどやってないという始末。
鉄拳2でマイキャラとして使ってた準が復活したのになっΣ(・ε・;)
だから家庭用発売も、たぶんオン対戦とかやらないかも…と発売日にスルー。
歴代の家庭用では、夫婦ともにエンディングムービーを観たいってのが意外と大きな点なので、エンディングみるためには(安くなったら)いつか買うかも…と発売日はとりあえずスルー。

ですが、昨日秋葉原行ったついでに試遊台あったからやったんですよ。

…「やっぱ鉄拳おもしろいわwwwww」
と二人でゲラゲラ笑いながら対戦してて、結局買っちゃいました(∩´∀`)∩

しかも、やりこんでたときはフレームの話とか割と細かいところの話までしてたのに、二人とも久々なので「技わかんねーw」とか、「暴発した技当たったしwww」とか、一旦離れたことで気楽な戦いができて逆に新鮮な楽しさが出てきましたw
パンダの瞳がつぶらでかわいいし[黒ハート]

鉄拳タッグトーナメント2

鉄拳タッグトーナメント2

  • 出版社/メーカー: バンダイナムコゲームス
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タグ:格ゲー 鉄拳 PS3
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「ソウルキャリバーⅤ」明日アップデート!バランス調整、ショップ追加 [◇ナムコ格ゲー]

武器格闘ゲーム「ソウルキャリバーⅤ」が明日3/21に無償アップデートが来ます。
大幅なバランス調整に、新たにショップが追加されて今後配信(4/3~)のDLCに対応。
http://www.famitsu.com/news/201203/19011757.html
http://www.inside-games.jp/article/2012/03/19/55300.html
公式の告知によれば、ランクマッチのマッチングも向上とのこと。



ソウルキャリバーV

ソウルキャリバーV

  • 出版社/メーカー: バンダイナムコゲームス
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【ソウルキャリバー5】キャラクリ 動物編&一般人編 [◇ナムコ格ゲー]

DLC第二弾の動物ヘッドで大好きなアルパカ作ってみた♪

ソウルキャリバーⅤ_4.jpgソウルキャリバーⅤ_5.jpg
ソウルキャリバーⅤ_6.jpg防具破壊でアフロが出ます。
とりあえず動物つながりでツヴァイで作ったのですが…ツヴァイってストーリーにめっちゃ関わってるのに、オンラインではほとんど見かけない空気ですよね(´・ω・`)
確かに自分でも使ってないし、キャラ作っても使わない予感^^;
…ということでメインのラファで色違いも作ってみた。

それからついでに、初回限定で先行キャラな「ダンピエール」
…あまりにも変態なので、逆に一般人作ってみた。

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【ソウルキャリバー5】キャラクリ ゲーム編 [◇ナムコ格ゲー]

SC5のDLCでカスタマイズパーツの第二弾が来ました。
今回は動物ヘッド4種にミニ丈着物、神話風肌着、和風柄ステッカー3種です。
動物ヘッドと言ってもトラ二種とヤギ、頭骨ですけどね。。。
着物はかなり他のパーツとの競合が大きく使い回ししづらいなど、ちょいイマイチ。

でもせっかく買ったので色々いじってたらゲーム系が多くなったので、ついでに最近作ったキャラでゲーム系キャラをまとめて紹介。

◆鉄拳シリーズ
ソウルキャリバーⅤ_1.jpgソウルキャリバーⅤ_2.jpg左:キング
右:アマキン

…キングは腕輪付きのコテにすればよかったなと後から後悔。

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【ソウルキャリバー5】キャラクリ・下着にこだわる!編 [◇ナムコ格ゲー]

ソウルキャリバーⅤ.jpg変態紳士の皆さん、こんにちは(ぇ
防具破壊で身包み剥がして下着姿にすることにかけている変態紳士な我が主人が、「せっかく剥がした下着がデフォのままだと萎える(´・ω・`)」と言い出し、そういえば男性はキャラクリに一生懸命でも下着にこだわる人は少ないかもね~と話していました。
リアルの女性だと、下着にもこだわりたくなるのですがね~。

そういえば、発売直後にSC5のキャラクリで縞パン画像見て「へー、縞パン[ぴかぴか(新しい)]あるんだ~。」と思いつつ、プレイヤーレベルいくつで出るんだろう?と疑問に思って…実際にはキャラクリの「色・柄・ステッカー」の項目で自分で設定するのかっΣ(`∀´ノ)ノ ハッ と昨日いまさら気付きましたorz

そんなわけで、キャラクリの下着についてアレコレまとめてみたいと思います。

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トロフィー1000超え! +キャリバー近況 [◇ナムコ格ゲー]

geyogeyo.png気付いたらトロフィー数が1000超えてました。
最近トロフィー取ったのはずっとキャリバーだったので記念すべき1000個目はキャリバーですね。
トロフィーサイトで取得時間遡ってみると、1000個目は「貫くは己が信念」(PlayStation Networkで1つのスタイルだけで5勝した)みたいです。
これ取ったときはラファエロ使ってました。

で、キャリバーの近況ですが…すっごいストレスMAXヽ(`Д´)ノ
最近、基本的に格ゲー自体から退いてました。
…そのため、全然勝てなくなってる( ;∀;)

オンラインの勝率は2割ちょっとで、トロフィーのためアーケードモードのハードやったらタイムカンスト(99分59秒99)してやっとクリア(´・ω・`)
そんなわけでキャラクリやって遊んでますが…プレイヤーレベルが上がらないとパーツも増えないのでちょいイマイチ(´・ω・`)

とりあえずアゲハ戦士作ってみた。

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