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『Unit13』フラゲ キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆ [◇Zipper(MAG,UNIT13)]

120306_1712~01.jpgうちはたまたま近所のゲーム屋さんがフラゲ店のため、フラゲしないと発売日に手に入らない可能性があるので夜勤中の旦那に夕方様子見に行ってもらったらありました。
…でも結局、夫婦で一本ずつ買う予定でしたが一本しか在庫なかったよΣ(・ε・;)

少し離れた系列店にも問い合わせてもらったけど在庫がなく、再入荷は金曜と言われたので旦那はDL版にするとのこと。
元々旦那は、デイリー大会あるならDL版の方が入れ替えなくてラクかな?って言ってて、私は割と配信専用ゲーを色々買ってる上にメモカ8Gなので(旦那は16G)体験版入れまくってたら容量パンパンになったのでパケ版にしようかと思ってました。

それにしても発売日二日前の夕方に二店舗ともなくなるとは…Unit13が意外と人気あるのか、よっぽど入荷絞ってたのか? (。・x・)ゝ

Unit 13

Unit 13

  • 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
  • メディア: Video Game


さてさて、製品版ですが…ちょっとオンラインランキングはフラゲだと目立ちそうなのでとりあえず自重してオフ専でやってます。
少しプレイしてみて気付いたことなんかをまとめてみますね。

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タグ:PS VITA TPS Unit13
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『UNIT13』体験版に超ハマり中ヾ(*´∀`*)ノ [◇Zipper(MAG,UNIT13)]

Vitaのミッション制TPS『Unit13』、発売は3/8ですが体験版が来てハマってます。
参考)ブログ過去記事
体験版キタワァ http://geyogeyo.blog.so-net.ne.jp/2012-03-01-2
先行体験会 http://geyogeyo.blog.so-net.ne.jp/2012-02-26-1

AnFjGrwCIAECjOk.jpg夫婦で負けず嫌い(;・∀・)なため、お互いに記録更新していって切磋琢磨しているうちに…気付けばグローバルランク(世界順位)15位[ぴかぴか(新しい)]まで来ましたΣ(・ε・;)

とりあえずスパイのリンゴ使ってステルスプレイと右上の倍率を切らさないように心がければ、ちょっと失敗しても20万点くらいになりますね。

やりこんでいって色々気づいたのは…
微妙な立ち位置や撃つタイミングで同じつもりでも微妙なズレで敵のルーチンが変わったりするので、良い方法思いついた!と思っても全体を通してベストなプレイで終わるのが難しいですね。

また、体験版は急襲ミッションということでステルスプレイのキャラがランキングでも上位です。
そのため、MGSとか好きな人は順位が良さそう。
一方で私はMGSとか苦手そうと思ってて、普段FPSが好きでUnit13にも興味を持ったわけですが…Unit13はMGSのようなステルスゲーとFPS・TPSの、どっちでもいけるのが良い所かもと思いました。
兵種が選べるので、隠れるのがすきな人は隠れて、無双したい人はハッチャケられるので、とりあえずクリアーするだけなら自分の好きなプレイスタイルで何度か死にながらでも進んでいけば辿り着けるんじゃないかなと。

そして、慣れてスコアアタックを意識するにはどの兵種のどの武器・能力を使ってクリアーするか考える必要があって、試行錯誤が面白いな!と。


あと、ミッション選択画面で[ランク][ダイナミック]と切り替えられる部分で、ランクは固定敵のランキングモードですが、ダイナミックにすると敵・目的がランダムになるので体験版だけでもかなり遊べますね(∩´∀`)∩
ってか、全然ランクモードと違うのでかなり新鮮で難しいです。

…そう考えると、ランクモードはパズルのようにじっくり根詰めていけるけど、デイリーは一日一回一発勝負ってのがドキドキで、なおさら難しそうですね。
ランクモードでは良い成績取れたけど、デイリーは全然自信ないわー(;´∀`)

Unit 13

Unit 13

  • 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
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『UNIT 13』体験版キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆ [◇Zipper(MAG,UNIT13)]

3/8発売のVitaのTPS、『UNIT13』の体験版がストアに来てました♪
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp9000pcsc90007_00zipperunit13demo.html
Unit 13

Unit 13

  • 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
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先行体験会でプレイできたのも、体験版と同じですね。
わざわざ行かなくても遊べたのね…(´・ω・`) と思ったけどTシャツもらえたからいいやw
http://geyogeyo.blog.so-net.ne.jp/2012-02-26-1

先行体験会でプレイしたときの感想、これで私がどんなへっぽこプレイをしたのかわかると思います(笑)ので、ぜひ体験版やってみてくださいw (;・∀・)


さて、先行体験版では一度のプレイでしたので、体験版で何度もやってみたり色々な兵科試してみたりでまた新たな感想も出てきました。

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【プレコミュ】公式『UNIT13』コミュが手作り感満載イベントでスッゴイやる気(`・ω・´) [◇Zipper(MAG,UNIT13)]

PS Vitaで3/8発売のTPS『UNIT13』が、プレコミュで公式グループ発足!
https://commu.jp.playstation.com/group/profile?gid=1100

毎日新しいミッションが配信されてスコアを競う「デイリーチャレンジモード」で、グループメンバーの中から世界ランク1位のプレイヤーを輩出することが目標☆
公式グループということもあって、“『Unit 13』デイリーチャレンジで目指せ、世界一大作戦!”と銘打ってアバタープレゼントもあるイベントもあります。
概要 http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1100&groupThreadId=2760&pageNo=1
アバター一覧 http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1100&groupThreadId=2761&pageNo=1

それが意外と手作り感あって、逆に珍しく公式が頑張ってる!と驚きましたΣ(・ε・;)
…思えば同じ開発元のFPS『MAG』はプレイヤーの間で勢力勧誘(MAGは3つの軍事会社に分かれて所属する)の広告(?)作りが流行った時に便乗したことあったし、熱心な担当さんがいるのかも?w

Unit 13

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昨日、『UNIT13』の先行体験会行ってきたよ♪ [◇Zipper(MAG,UNIT13)]

2012-02-26-011921.jpg今週末PS VitaのTPS 『UNIT13』の先行体験会が有楽町で行われているので、一足先に体験できるなら!と行って来ました♪
午前中に同じ開発元のFPS『MAG』でウォーミングアップもこなした上でヾ(*´∀`*)ノ

さて、体験会はというと…よくお店にあるような試遊台が二台並んでて、説明員の方がスタンバイしています。
先行プレイだし、並んでたりするのかな?と思ったら、私が行ったときは一人プレイしてる人がいただけで空いてました(;・∀・)

で、いざプレイへ。

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久々MAGってみたら、プレイ時間1600時間行ってたw Σ(・ε・;) [◇Zipper(MAG,UNIT13)]

もうすぐVitaで『UNIT13』も出ますし、久々MAGってみました♪

120224_0711~01.jpg120224_0715~01.jpgちょっと久しぶりのMAG、ステータス見て自分で驚いたのがプレイ時間。
なんとプレイ時間がついに1600時間にっ!(;・∀・)

と言っても、基本的に制圧メインで過疎ってたときもひたすら待ってたときもあったりするので、オンライン上の試合に参加した"実働時間(?)"では1443時間ですが。

この場合、「○○時間プレイした!」って自慢するとき、どっちのタイムで言うべきなんでしょうか?(;´∀`)
まぁ、間とって1500時間って言った方がいいかしら?

120224_0712~01.jpgで、どれくらいの腕前かと言うと…やっとキルレがもうすぐ1.5ってとこまで来ました☆
で、キルを稼げるようになったのはタムセン持ち始めてからで…武器ごとのキル数見るとLMGのへっぽこ時代もかなりキルデス進んでたと思うと、ググっと上げてきてるタムセンすげーって思います。

それとつい最近までLv.70になるとすぐさま転職してた(転職回数は33です^^;)ので、タムセン持とうにも持てない時期も多いのもありますけど…。

また、最近BF3に浮気してたわけですが、やはりLMGはあまりキルは良くないです。
MAGでもそうだけど、BF3でも援護兵やるときはクレイモアで地雷魔になるためにやってる(+迫撃砲のため)って感じです(;・∀・)
そうそう、MAGでもタムセンだけじゃなくて地雷でウマウマしてるのもありますか~。

で、BF3でLMGとARを持ち比べると一目瞭然でエイムしやすさを感じましたが、それ以上にMAGに戻ったらタムセンがARの中でも素敵武器すぎるな…と思いましたw性能良すぎ。

マッシブ アクション ゲーム(MAG)(オンライン専用)

マッシブ アクション ゲーム(MAG)(オンライン専用)

  • 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
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Unit 13

Unit 13

  • 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
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そういえば、UNIT13のキャッチコピーって「今日も、明日も 戦場へ」なんだよね。
私、ここ数年放置してる自分のHPが「今日も明日もNEKOKICK!!」なので親近感がっw

タグ:PS3 FPS MAG
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【PS Vita】Zipper新作『UNIT13』は36ミッション全てで、2人のオンラインCO-OPに対応、ボイチャあり [◇Zipper(MAG,UNIT13)]

MAGでおなじみZipperのVita新作TPS『Unit13』では、36のミッション全てが2人のオンラインco-opに対応。
Vita本体のマイクでボイスチャットも可能。(もちろんオフにもできる。)
http://www.co-optimus.com/article/7439/unit-13-gameplay-and-co-op-details-unveiled.html
http://jin115.com/archives/51835407.html



MAG民としては「MAG2まだー?」って感じなのは置いておいて…w
Vitaはデュアルスティック搭載により期待されてるFPS群も、有名タイトルは作りこむのに時間かかることを考えると…3DSのバイオと同じくまずはミッション制の短いものからになるのも仕方ないかな?ということで『Unit13』は気になります。
オンライン対戦があればなお良かったのですが、まぁまずは海外としてはまだこれがロンチということで、これからに期待ですかね。

SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

  • 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
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SOCOM: U.S.Navy SEALs Portable

SOCOM: U.S.Navy SEALs Portable

  • 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
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タグ:PS VITA Unit13 TPS
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Zipper新作 Vita用TPS 『Unit13』 トレーラー [◇Zipper(MAG,UNIT13)]

MAGでお馴染みのZipper新作、Vita用TPS 『Unit13』 のトレーラーが来ました。
ゲームに関する情報は前の記事を参照してください。
http://geyogeyo.blog.so-net.ne.jp/2011-11-23-2


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MAGでお馴染みZipper 新作はVita用TPS 『Unit13』 [◇Zipper(MAG,UNIT13)]

MAGを作ってるZipper Interactiveの新作としてVita用TPS『Unit13』が発表されました。

そういえば少し前に、昨年からTPSに取り組んでいることは噂されていましたね。
http://geyogeyo.blog.so-net.ne.jp/2011-10-06-4

さて、気になる『Unit13』の内容ですが…

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タグ:PS VITA TPS Unit13
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全勲章揃いました! [◇Zipper(MAG,UNIT13)]

トロフィーの最難関でもある、勲章をすべてそろえるという作業。
トロフィー「がんばり屋」は、実際には"最初から用意されていた勲章の数"だけ勲章を獲得すれば良く、有料DLCで勲章が増えた人はその分だけ足りなくても「がんばり屋」は取れます。

そんなわけで、二つの有料DLCを購入して勲章も早々に獲得していたので、トロフィー100%のプラチナトロフィーはゲットしていますが、自分のステータス画面では完全ではありませんでした。
でもプラチナ取ったあとは特別狙って増やさなくてもいいかな?と自然に任せることに…。

そしてついに、狙わずに勲章全部制覇しました(∩´∀`)∩


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タグ:PS3 FPS MAG
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